ปัญหาการสนับสนุน OVERWATCH LEAGUE

ไม่นานหลังจากที่ Overwatch เปิดตัว ฉากอีสปอร์ตที่มีชีวิตชีวาก็เกิดขึ้น ภายในเวลาเพียงหนึ่งปี Overwatch League ได้ก่อตั้งขึ้น และเกือบชั่วข้ามคืน แพลตฟอร์มนี้ก็ประสบความสำเร็จในการแข่งขัน มีทัวร์นาเมนต์หลายล้านดอลลาร์สนับสนุนโดยพันธมิตรหลัก ผู้ชมหลายพันคน และสนามกีฬาขายหมด มันเป็นความนิยมอย่างมากสำหรับ Overwatch และเมื่อเวลาผ่านไปหลายปี ฉากอีสปอร์ตรอบ ๆ แพลตฟอร์มก็มีค่ามากขึ้น

อย่างไรก็ตาม จากข้อมูลของ Statista เงินรางวัลรวมของ Overwatch (ทั่วโลก) พุ่งสูงสุดในปี 2019 ที่เกือบ 10 ล้านดอลลาร์ และตั้งแต่นั้นมา มันก็ลดลงอย่างรวดเร็วอย่างน่าทึ่ง นี่เป็นสัญญาณบ่งชี้ปัญหาแรกที่แพร่กระจายภายใน Overwatch League จนถึงจุดที่ผู้สนับสนุนเริ่มเลิกเป็นพันธมิตร น่าเสียดายที่ผู้ชมยังคงค่อนข้างสูง แต่ก็มีการลดลงอย่างเห็นได้ชัด และ Overwatch League ก็ไม่ได้รับความนิยมอย่างที่เคยเป็นมา

ในปี พ.ศ. 2564 ได้มีการเปิดตัวโครงสร้างการแข่งขันแบบใหม่ และไม่สามารถเอาชนะใจแฟนๆ และพันธมิตรได้ในทันที เนื่องจาก Overwatch League เป็นหัวใจสำคัญของระบบนิเวศ esports ของเกม จึงเป็นที่เข้าใจได้ว่ามีความกังวลอย่างมากจากความล้มเหลวที่ชัดเจนของลีก

หากคุณเป็นผู้ติดตามของ OWL เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าทำไมคุณอาจถามว่า ‘Overwatch กำลังจะตายหรือไม่’

ปัญหาในเกมและความผิดหวัง

แก่นแท้ของมัน Overwatch เป็นแนวคิดที่ค่อนข้างง่าย มันเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งอิงจากฮีโร่ ซึ่งไม่ใช่ประเภทที่ไม่คุ้นเคยสำหรับนักเล่นเกม ในช่วงเวลาหนึ่ง แฟน ๆ ของเกมหลายคนยืนยันว่าเกมนี้สร้างขึ้นโดยเน้นที่อีสปอร์ตและผู้เล่นที่แข่งขันกันมากเกินไป โดยไม่ได้รับการสนับสนุนเพียงเล็กน้อยสำหรับแฟนเกมที่สบายๆ หรือมีทักษะน้อยกว่า โชคดีที่ผลจากความเรียบง่าย Overwatch จึงมีฐานผู้เล่นจำนวนมาก และก็มีอยู่เสมอ อย่างไรก็ตาม แม้สิ่งนี้จะนำไปสู่ปัญหาด้วยการสร้างคิวที่กว้างขวางและปัญหาที่แพร่หลายซึ่งส่งผลกระทบต่อผู้เล่นหลายพันคน

ในปี 2022 เหตุการณ์ในเกมเป็นเรื่องปกติ แต่โดยส่วนใหญ่ เป็นการทำซ้ำของความท้าทายที่เก่ากว่าและในอดีต ด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เล่น ‘ทหารผ่านศึก’ น้อยลงพบว่าตัวเองกลับมาที่ Overwatch เนื่องจากไม่มีอะไรใหม่ให้สำรวจจริงๆ แน่นอนว่าอาจมีสกินใหม่และตัวละครใหม่แปลก ๆ ที่นี่และที่นั่น แต่ก็ไม่ใช่อะไรที่แปลกใหม่ และแน่นอนว่ามันไม่คุ้มที่จะติดตั้งเกมใหม่

OVERWATCH กำลังรอ OVERWATCH 2 อยู่หรือไม่?

ง่ายต่อการจัดการปัญหาทั้งหมดใน Overwatch และเพียงแค่พูดว่า ‘รอ Overwatch 2’ แต่เป็นเรื่องที่คิดไกลมากที่จะถือว่ามันจะแก้ไขทุกอย่าง ตัวอย่างเช่น เมื่อช่วงเบต้าเปิดขึ้นกับ Overwatch 2 แฟน ๆ หลายคนอ้างว่าเป็นมากกว่า… Overwatch 1.5 ยังไม่มีการอัปเดตที่มีความหมายระหว่างสองชื่อจริงๆ และจนถึงตอนนี้ ดูเหมือนว่าจะเป็นเกมเดียวกันเพียงแค่มีแผนที่ใหม่และฮีโร่ใหม่หนึ่งหรือสองตัว

หากชุมชน Overwatch ยังคงลดลงในแง่ของความนิยมและความคิดเห็นโดยรวม อาจเหลือเพียงเล็กน้อยเมื่อถึงเวลาเปิดตัว Overwatch 2 Activision Blizzard มีคำมั่นสัญญาที่กล้าหาญว่า Overwatch 2 จะชุบชีวิตให้กับชุมชนอีสปอร์ต แต่มันน้อยไปหรือสายเกินไป?

คำถามนิรันดร์สำหรับ Overwatch

เมื่อเวลาผ่านไป เราได้ออกการอัปเดตในหน้านี้เพื่อให้สอดคล้องกับพัฒนาการของ Overwatch โดยทั่วไป ในแต่ละปีที่ผ่านไป สิ่งสำคัญคือต้องระบุว่าอุตสาหกรรมมีปฏิกิริยาอย่างไรต่อการเปลี่ยนแปลงภายใน Overwatch และ Overwatch League หากคุณถามว่า ‘ Overwatch กำลังจะตาย’ ไม่มีตัวบ่งชี้ใดที่ดีไปกว่าการตรวจสอบข้อมูลในอดีตและระบุแนวโน้ม

OVERWATCH ESPORTS กำลังจะตายเร็วเท่าปี 2017

ในปี 2017 ทีม Overwatch ที่ใหญ่ที่สุดและสำคัญที่สุดสามทีมได้ยกเลิกรายชื่อของพวกเขา มีแนวโน้มอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการขาดการลงทุนในเกมยิงของ Activision Blizzard มีการซื้อกิจการจำนวนมากสำหรับองค์กรที่ต้องการบุกเข้าสู่ Overwatch League โดยมีตำแหน่งแฟรนไชส์ที่มีมูลค่าป้าย 20 ล้านดอลลาร์

ในปี 2017 สามทีมถอนตัวออกจาก OWL เกือบจะเป็นแบ็คทูแบ็ค ทำให้เกิดช่องว่างในโครงสร้างของ Overwatch League มีการร้องเรียนว่า Activision Blizzard ไม่ได้ให้ความสนใจเพียงพอกับฉากการแข่งขัน ละเลยผู้เล่น ทีม และแฟน ๆ เหมือนกัน มีข้อกังวลเกี่ยวกับเงินทุน รูปแบบการแข่งขัน และการขาดความสนใจโดยรวม

อย่างไรก็ตาม การย้ายออกจากปี 2017 ข้อกังวลเหล่านี้บางส่วนได้รับการแก้ไขโดย Activision Blizzard และดำเนินการและเข้านอนอย่างมีประสิทธิภาพ

ทีมที่ออกจาก Overwatch ในปี 2017

ในเดือนมิถุนายนปี 2017 Ninjas in Pyjamas ได้ประกาศออกจากระบบ Overwatch ตามคำอธิบาย องค์กรระบุว่าบัญชีรายชื่อมีศักยภาพ แต่ฉาก Overwatch โดยรวมล้มเหลวในการพัฒนาตามที่คาดไว้ มันไม่ยั่งยืนอีกต่อไปสำหรับนักลงทุนรายใหม่และสร้างความกังวลให้กับนักลงทุนที่มีอยู่

ไม่นานหลังจากการจากไปของ NiP Evil Geniuses ก็ประกาศถอนตัวจาก Overwatch esports มีรายงานว่านี่เป็นผลมาจากการตัดสินใจร่วมกันระหว่างองค์กรและผู้เล่น โดยฝ่ายหลังต้องการเพียงแค่แยกทางกับ Evil Geniuses องค์กรได้เน้นย้ำว่านี่ไม่ใช่การละทิ้ง Overwatch esports โดยสิ้นเชิง แต่ทีมไม่เคยกลับมา

ในช่วงปลายปี 2560 ทีม LCDC ยอมแพ้ใน Overwatch League พวกเขาอ้างว่าเป็นเพราะประสิทธิภาพการแข่งขันที่ไม่ดี แต่ในแถลงการณ์ LCDC เรียก Activision Blizzard โดยตรงว่าเป็นเหตุผลที่ผลักดันให้ออกเดินทาง มีการเรียกร้องของการจัดการที่ผิดพลาดและเงินทุนที่ไม่ดี

OVERWATCH LEAGUE กำลังจะตายในปี 2019 หรือไม่?

เมื่อเปิดตัวครั้งแรก Overwatch กลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามในระยะเวลาอันสั้นอย่างน่าทึ่ง อันที่จริง มันกลายเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดที่มีผู้เล่นถึง 20 ล้านคนในประวัติศาสตร์ของ Activision Blizzard มันเป็นเรื่องราวความสำเร็จที่สมบูรณ์สำหรับบริษัท และชั่วขณะหนึ่ง Overwatch ก็ได้ชัยชนะที่ไร้การควบคุมโดยสิ้นเชิง

มีบางอย่างที่ชะลอตัวในแง่ของผู้ใช้ใหม่ แต่ในเดือนพฤษภาคมปี 2018 Overwatch ยังคงนับผู้เล่นที่ใช้งานอยู่มากกว่า 40 ล้านคน อย่างไรก็ตาม มีรายงานว่า Activision Blizzard กำลังเพิ่มตัวเลขเหล่านี้ ปลอมแปลงการนับเพื่อให้ Overwatch ดูเป็นที่นิยมมากขึ้น พวกเขาทำเช่นนี้โดยรวมจำนวนผู้เล่นที่ยังไม่ได้เล่น ชั่วคราว หรือทดลองใช้ฟรีในจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด

อย่างไรก็ตาม ความจริงก็ยังคงเป็นที่ Overwatch ได้รับความนิยมอย่างมาก และโดยการขยาย ก็มีฉาก esports ที่ได้รับความนิยม ในปี 2019 Overwatch League ถึงจุดสูงสุดของการขาย Barclays Center ในฤดูกาลปกติ ในช่วงเวลาหนึ่ง Overwatch ดึงดูดผู้ชมได้มากกว่าการแข่งขันกีฬาแบบดั้งเดิมบางรายการ หากคุณสงสัยว่า Overwatch กำลังจะตายในปี 2019 หรือไม่ ลองดูตัวเลขเหล่านี้สิ นี่คือความสูงของ Overwatch League และมันคงไม่สามารถดึงผู้ชมได้ถ้ามันกำลังจะตาย

ในปีแรกที่เปิดตัว Activision Blizzard ทำรายได้มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ Overwatch กลายเป็นที่รู้จักอย่างรวดเร็วว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดสำหรับ PC, PS4 และ Xbox One และ Overwatch League สะท้อนให้เห็นถึงคุณค่านี้ อย่างน้อยก็ในช่วงก่อนหน้าของการแข่งขัน

OVERWATCH 2 – OVERWATCH กำลังจะตายในปี 2020 หรือไม่?

แม้จะมีความล่าช้า แต่ Overwatch 2 ก็คาดว่าจะเปิดตัวในปี 2022 อย่างไรก็ตาม ย้อนกลับไปในปี 2020 มีความคาดหวังว่า ‘ภาคต่อ’ จะสามารถช่วย Overwatch ได้ น่าเสียดายที่ต้องใช้เวลาหลายเดือนกว่าจะมีอะไรที่คล้ายกับภาคต่อเกิดขึ้น โดยจะมีการทดสอบเบต้าในช่วงต้นปี 2022

ในภาคต่อ Overwatch 2 จะนำเนื้อหาใหม่ทั้งหมดมาสู่ระบบนิเวศ Overwatch แม้ว่าจะไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปมากในภาพรวม ตามรายงานด้วย Overwatch 2 เราจะเห็นโหมด PvE ที่ ‘สมบูรณ์’ มากขึ้น ซึ่งโฮสต์ควบคู่ไปกับข้อเสนอการแข่งขันทั่วไป สำหรับบางคน แนวคิดของ Overwatch 2 นั้นไม่มีอะไรมากไปกว่าการขยายโหมดเนื้อเรื่องที่ได้รับการยกย่องหรือ ‘DLC’ แม้ว่าจะไม่ใช่สัญญาณว่า Overwatch กำลังจะตาย แต่ก็ไม่ได้เป็นสัญลักษณ์ของความก้าวหน้าอย่างแท้จริง

มีตัวบล็อกบางตัวที่จะป้องกันไม่ให้ Overwatch 2 ถูกกระตุ้นในทันทีสำหรับระบบนิเวศของ Overwatch โดยทั่วไป ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นจะต้องลงทุนเงินสดที่ได้รับมาอย่างยากลำบากอีกครั้ง โดยแยกทางกับมูลค่าเต็มของเกมเพื่อเล่นเกม นี่อาจเป็นตัวบล็อก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าเกมการแข่งขันที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดมีแนวโน้มที่จะเล่นฟรีกี่เกม ตัวอย่างเช่น League of Legends, Dota 2, Fortnite หรือ Call of Duty: Warzone

ข่าวนี้เผยแพร่ครั้งแรกในปี 2020 และภายในปี 2022 แฟน ๆ ยังคงรอการมาถึงของ Overwatch 2

ทฤษฎีที่พยายามอธิบายว่าทำไมโอเวอร์วอชถึงตาย

Overwatch กำลังจะตายหรือไม่? อาจเป็นได้ แต่เราต้องเข้าใจทฤษฎีที่อธิบายว่าทำไม เมื่อต้นปี 2019 Activision Blizzard เลิกจ้างพนักงานมากกว่า 800 คน มีรายงานว่าเป็นเพราะฐานผู้เล่นที่ชะงักงันในแฟรนไชส์ทั้งหมดของ Blizzard เช่น Hearthstone, World of Warcraft และคุณเดาเอาเองว่า Overwatch

อย่างไรก็ตาม ในโลกของการพัฒนาเกม ไม่ใช่เรื่องแปลกที่สต๊าฟฟ์จำนวนมากจะมาและไป ตัวอย่างเช่น หากโครงการใหม่เกิดขึ้น จะมีการขับเคลื่อนมวลชนให้จ้างคนได้มากเท่าที่จำเป็น จากนั้นเมื่อโครงการเสร็จสิ้น พนักงานเหล่านี้จะลาออกจากบริษัท มันรุนแรง แต่เป็นวิธีที่โลกดำเนินการ

มีอีกทฤษฎีหนึ่งที่ผลักดันสมมติฐานที่ว่า Overwatch กำลังจะตาย และเกี่ยวข้องกับการลดลงของมูลค่าโดยรวมของเกม ประการแรก มีความจริงที่ว่ายอดขายลดลงเมื่อเวลาผ่านไป – นี่เป็นปัญหาทั่วไปในอุตสาหกรรมเกม อย่างไรก็ตาม เมื่อถึงจุดหนึ่ง ยอดขายของ Overwatch ก็แทบจะไม่มีเลย โดยทุกคนที่ต้องการซื้อเกมได้ซื้อเกมไปแล้ว จากนั้นก็มีการละทิ้ง Overwatch League โดยองค์กรและผู้สนับสนุน นอกจากนี้ ความนิยมของ Overwatch ในตลาดการสร้างเนื้อหายังลดลงอีกด้วย

ในท้ายที่สุด มีหลายทฤษฎีที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังการอ้างว่า Overwatch กำลังจะตาย มีรายการอื้อฉาวเกี่ยวกับ Activision Blizzard อายุของเกม ความล่าช้าของ Overwatch 2 และข้อเท็จจริงที่ว่า Overwatch เป็นชื่อเฉพาะ มีเหตุผลว่าไม่มีกลุ่มผู้เล่นที่ไม่ครบถ้วนที่ระเบิดที่ตะเข็บเพื่อสนุกกับ Overwatch

VALORANT กำลังฆ่า OVERWATCH หรือไม่?

เมื่อ Valorant เปิดตัวในปี 2020 มันถูกมองว่าเป็นคู่แข่งโดยตรงกับ Overwatch เป็นอีกหนึ่งความรู้สึกในชั่วข้ามคืนด้วยจำนวนผู้เล่นที่บินขึ้นชาร์ตด้วยการละทิ้งโดยประมาท มันคุกคาม Overwatch ในทันที โดยยืนได้ว่าเป็นทางเลือกใหม่ที่น่าดึงดูดใจ ใหม่และน่าตื่นเต้นสำหรับฮีโร่ชูตติ้งของ Activision Blizzard มันกลายเป็นเรื่องใหญ่บนโซเชียลมีเดีย ครองแพลตฟอร์มอย่าง Twitch และผู้สร้าง Overwatch หลายคนก็เริ่มเปลี่ยนไปใช้ Valorant

แม้ว่า Valorant จะดูเหมือน Overwatch บนพื้นผิว แต่ก็ได้รับแรงบันดาลใจจาก Counter-Strike: Global Offensive โดยพื้นฐานแล้วมันคือการรวมกันของทั้งสองซึ่งจุดชนวนการต่อสู้อย่างรวดเร็วในมุมมองบุคคลที่หนึ่งกับตัวละครฮีโร่ ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Valorant จะเป็นคู่แข่งสำคัญของ Overwatch และเมื่อเวลาผ่านไป คนหลังก็แพ้การแข่งขัน ภายในปีหรือสองปี ตัวเลขของ Valorant ในแง่ของผู้เล่นและผู้ชมเริ่มเพิ่มขึ้นและเหนือกว่า Overwatch

เมื่อผู้เล่นมืออาชีพเริ่มออกจากแพลตฟอร์ม การจัดอันดับพลังของ Overwatch ก็เปลี่ยนไปอย่างมาก มันได้รับความนิยมอย่างมากสำหรับการเดิมพัน Overwatch เช่นกัน – ความสามารถใหม่กำลังเพิ่มขึ้นเพื่อเติมเต็มช่องว่างและมีคนไม่มากที่รู้ว่าผู้เล่นก้าวขึ้นมา

ท้ายที่สุด การเพิ่ม Valorant ลงในการอภิปราย ‘is Overwatch กำลังจะตาย’ เป็นกุญแจสำคัญ แน่นอนว่ามันเป็นแรงผลักดันเบื้องหลังการอพยพครั้งใหญ่และมีส่วนทำให้ Overwatch ล่มสลาย อย่างน้อยก็เป็นระยะเวลาหนึ่ง โดยส่วนใหญ่ สถานการณ์ดังกล่าวไม่เป็นไปตามสัดส่วน โดยนักเล่นเกมที่มีชื่อเสียงหลายคนได้จุดไฟเผาและอ้างว่า Overwatch กำลังจะตาย

แม้ว่ามันอาจจะช้าลงเมื่อเวลาผ่านไป แต่เรายังไม่คิดว่ามันกำลังจะตาย

BLIZZARD สามารถทำอะไรได้บ้างเพื่อหยุดการรับชม ESPORTS จากการตาย?

แม้ว่า Overwatch จะไม่ตาย แต่ก็มีบางสิ่งที่ Blizzard สามารถทำได้เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะรักษาฐานผู้เล่นและดึงดูดผู้เล่นใหม่ต่อไป เห็นได้ชัดว่าการเปิดตัว Overwatch 2.0 พร้อมแผนที่ใหม่ ฮีโร่ใหม่ และแม้แต่กิจกรรมตามฤดูกาลจะเป็นเรื่องที่ดี และแฟน ๆ ต่างตั้งตารอวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ

แฟน Overwatch หลายคนกล่าวว่า Blizzard จะได้รับประโยชน์จากการมีส่วนร่วมของชุมชนมากขึ้นในการพัฒนาเกม แม้ว่าเจฟฟ์ แคปแลน หัวหน้านักพัฒนาจะทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการช่วยให้เราทุกคนอัปเดตในระหว่างการทดสอบเบต้าของ Overwatch การอัปเดตเหล่านี้ก็หายากขึ้นและการแยกตัวที่เป็นผลให้แฟน ๆ รู้สึกว่าเปลี่ยนไปใช้ ‘ความเป็นพิษ’ นั้นอย่างรวดเร็วซึ่งทุกคนบ่นถึง

นิสัยในการปล่อย Overwatch เวอร์ชันใหม่ ๆ ในตอนแรกดูเหมือนจะเป็นเรื่องที่น่าสนใจ แต่การต้องรอหลายชั่วโมงเพื่อดาวน์โหลดและติดตั้งแพตช์ถัดไปนั้นเริ่มน่าเบื่ออย่างรวดเร็ว และสิ่งทั้งหมดก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นโครงการทำเงินอีกอย่างรวดเร็ว

หวังว่า Blizzard จะสามารถแก้ไขสิ่งที่เป็นปัญหาได้และไม่ไปบนเส้นทางที่โชคร้ายของภารกิจเนื้อเรื่องเดี่ยวหรือ – สวรรค์ต้องห้าม – Overwatch เวอร์ชันมือถือ การทดลองเช่น Overwatch PTR ได้รับการพิสูจน์อย่างรวดเร็วว่าเป็นการเสียเวลา และคุณลักษณะนี้มีผลเสียต่อการเปิดตัวการอัปเดตใหม่แต่ละครั้ง

สิ่งอื่น ๆ ที่สามารถปรับปรุงได้รวมถึงการให้ผู้เล่นมีสถิติมากขึ้น แม้ว่าการติดตามความเคลื่อนไหวของทีมตรงข้ามจะค่อนข้างง่าย แต่การมีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับจำนวนการฮีลที่ได้รับก็จะดีมาก เช่นเดียวกับ DPS และแทงค์

โดยรวมแล้ว Blizzard Entertainment ทำได้ดีมากกับ Overwatch และเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าทำไมยอดขายถึงถล่มทลายเมื่อปล่อยออกมา แต่ความจริงที่ว่ามีคนถามว่า Overwatch กำลังจะตายทันทีที่เกมออกมาหรือไม่นั้นทำให้เกิดคำถามใหญ่เกี่ยวกับอนาคตของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งนี้

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ pointreyesschoolhouse.com